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90 億美元的難題:Universal 與 Sony 二度控告 Suno,直指 v6 是「同一棵毒樹的果實」

Suno 才剛以獲授權的 Warner、BMG 與 Believe 曲庫推出 v6,Universal 和 Sony 隨即提交第二起訴訟,主張 60,202 首錄音遭到侵權、求償上限達 90 億美元——因為新模型仍以舊模型的輸出訓練而成。

90 億美元的難題:Universal 與 Sony 二度控告 Suno,直指 v6 是「同一棵毒樹的果實」

9 月 9 日,Suno 推出了看起來像「AI 音樂戰爭終局」的產品:與華納音樂集團(WMG)、BMG 與 Believe 合作訓練的 v6 模型家族,上線首日即啟動分潤。九天後,另外兩大唱片公司用他們最擅長的方式回應——一份 45 頁的訴狀。

環球音樂集團(UMG)與索尼音樂娛樂於 9 月 18 日(週五)在麻薩諸塞州聯邦地方法院對 Suno 提起第二起訴訟,而這次瞄準的,正是 Suno 為了擺脫第一起訴訟而打造的新模型。訴狀指控 Suno 未經授權重製 60,202 首原告錄音,並直接與間接地利用這些錄音打造驅動其服務的模型。美國著作權法對惡意侵權的法定賠償上限為每件作品 15 萬美元,以此計算,理論求償上限超過 90 億美元。

毒樹理論

新訴訟的核心是一個簡潔卻尖銳的法律主張:v6 不是乾淨的重啟,而是一場洗錢。Suno 產品長 Jack Brody 在發表時曾說,v6「完全是從零、從頭訓練」,資料「不含 Universal 或 Sony 的內容」。原告並不否認原始錄音進入的是上一世代模型——他們主張的是:這根本不重要。

「在侵權模型的輸出上訓練一個『新』模型,並不會消除侵權,而是加以洗白——把原告表達的價值,從被重製的錄音傳遞進受污染的模型,再從這些模型傳入其輸出,又從這些輸出傳入 v6,」訴狀寫道。「v6 不是全新的開始;它是同一棵毒樹的果實。」

訴狀點名了兩個技術機制。其一是 Suno 自己承認的:v6 使用了使用者與舊模型的「互動資料」訓練。Suno 每次提示會生成兩首曲目並記錄使用者偏好哪一首,這些偏好訊號即是監督式訓練資料——而原告主張,迄今為止每一筆這類訊號「都是對 Suno 未授權模型所生成音訊的評斷」,亦即體現了源自原告錄音之表達特徵的合成音訊。

其二是知識蒸餾(knowledge distillation),訴狀將其描述為「讓新的『學生』模型重現前身『教師』模型所學行為」的過程。此處的教師是 Suno 的舊模型——v4、v4.5、v4.5+、v5、v4.5-all 與 v5.5,全數名列訴狀——而它們傳遞的能力,「如何作曲、編曲,並渲染出跨越曲風與風格、具說服力的人類音樂仿作」, allegedly 源自那個未授權的語料庫。訴狀總結:就實質而言,「v6 的訓練語料體現了建立在原告作品之上的模型之累積學習」。

訴狀並指出,Suno 從未表示已銷毀其重製的錄音。「v6 因此建立在 Suno 持續持有並利用之原告作品未授權重製物的基礎之上。」

以子之矛,攻子之盾

這份訴狀最鋒利的一步,是把 Suno 的授權進展當作對 Suno 不利的證據。華納於 2025 年 11 月與 Suno 和解,BMG 在 8 月 12 日簽約,Believe 則在 9 月 8 日宣布合作。「不到一年內與三大權利人達成三份協議,證明授權錄音供生成式 AI 模型訓練的市場確實存在,」訴狀主張——直接削弱了合理使用抗辯中的市場危害分析:Suno 自身的行為就證明「取得授權」是做得到的。

原告並引用 Brody 的說法,稱分潤「不是為了換取訓練」、這些協議「跟資料沒有太大關係」——訴狀稱此種定性為「自利之詞」。

在市場危害方面,訴狀引用了今年以來令產業不安的數字:Deezer 於 2026 年 7 月通報,其平台每天湧入的新曲目中超過一半是 AI 生成,約每日 9 萬首。「每一首送進串流平台的機器生成曲目,都在與原告錄音競爭版位、競爭被發現的機會、競爭有限的聽眾注意力,並爭食支付給真正藝術家與權利人的固定權利金池,」訴狀寫道。「以此等規模與速度進行的稀釋,不是未來的危害;它是正在發生、已被量化且持續加速的現在進行式。」

連 Suno 執行長 Mikey Shulman 曾說的「現在玩音樂真的不太有趣了」也被搬進訴狀——被引用為「Shulman 先生所貶低的時間、練習與技藝,正是著作權法存在以鼓勵並回報之物」的佐證。

為什麼是第二起訴訟

此時提告並非純粹的策略選擇。在 2024 年 6 月與華納聯手提起的第一起案件中,原告近期聲請將 61,026 首錄音加入原本的 560 首清單,但法官 F. Dennis Saylor IV 於 8 月 18 日駁回,理由是擴大範圍會延誤他希望在合理使用問題上作出的裁決,同時表明原告可另行提起獨立訴訟。這份新訴狀,就是那起獨立訴訟。原告表示,他們是在第一案的證據開示程序中,透過音訊指紋公司 Audible Magic 在 Suno 的訓練資料中定位出自己的作品——並強調 60,202 首「仍只是原告被侵權作品中的一小部分」。

另一項規避技術的請求權再添一層:原告就每次規避 YouTube 防下載技術尋求最高 2,500 美元賠償,若套用到同樣的錄音數量,約再添 1.5 億美元。Suno 已在 9 月 1 日的文件中承認曾使用 YT-DLP 自 YouTube 取得音訊。原告另請求法院下令禁止 Suno 繼續使用其錄音,並要求陪審團審理。第一案的事實開示將於 9 月 30 日截止。

Suno 的回應

Suno 發言人稱這些主張「在事實與法律上均有根本缺陷」,並將平台定位為幫助人們「學習音樂的語言,創作屬於自己的東西」。聲明並強調 v6 的合作夥伴:「v6 以來自夥伴的授權內容、來自社群的互動(包括創作與偏好訊號),以及我們團隊的累積學習訓練而成。」

這句話,正是整場爭議的縮影。Suno 列舉的每一項,不是已授權、就是使用者生成或「习得的」——而原告的整套理論,正是主張後兩類是未授權首次行為的下游產物。Suno 也已表示舊的未授權模型將不再支援,但訴狀認為在衍生模型仍在服役的情况下,這無關宏旨。

更大的戰場

無論 Saylor 法官在第一案中如何裁定合理使用,這第二起訴訟都確保「受污染的血統」問題會延續下去。爭議中的理論——在侵權模型輸出上訓練的模型會繼承侵權——目前沒有定論性的判例,而且其影響遠遠超出音樂範疇。任何曾以早期、法律上受爭議模型所生成資料來重新訓練「更乾淨」模型的 AI 實驗室,都在關注這個案卷。如果原告的洗白理論勝訴,「我們刪除了舊的 checkpoint」將不再是抗辯理由;如果敗訴,模型世代交替就成了一台可靠的法定洗衣機。

目前,產業的分裂現實仍在繼續:華納、BMG 與 Believe 從 Suno v6 收取權利金的同時,Universal 與 Sony 正把它推向可能的九位數——或 90 億美元——判決。AI 音樂市場同時存在一條授權車道與一片戰區,而本週,這兩者正穿過同一家公司。